LEAD

2022

Research, Design & Coding

Como parte de un test de habilidad, una empresa me envio una pagina DEMO con un solo objetivo: mejorar la conversion de su formulario de contacto. Entregable: diseno en Figma (web y mobile) y su implementacion completa en HTML, CSS y JavaScript.

Figma, herramienta de diseño de interfaces
HTML5, lenguaje de marcado web
CSS, lenguaje de estilos
JavaScript, lenguaje de programación

5

Días

40

Horas

Web y Mobile

Dispositivo

FASE 1 - Analisis

Abordaje

Lo primero fue leer la página DEMO de principio a fin: cómo estaba distribuida, qué decían sus textos y títulos, dónde ponían los llamados a la acción. No tenía imágenes, solo espacios reservados para ellas. Analizarla me dejó con más preguntas que respuestas, así que hice un research corto sobre empresas del mismo rubro para entender mejor el contexto antes de diseñar.

FASE 1 - Analisis

el research

Revisé 2 páginas del mismo rubro (Onfleet y Package) y me fijé en algo puntual: cómo organizaban las imágenes, qué secciones destacaban más, y qué hacía que conectaran con sus clientes. De ahí saqué 6 puntos que quería asegurar en el rediseño.

Esta inmersión me permitió ver más allá de lo evidente y, al ponerme en los zapatos del usuario, comprendí la necesidad de información que surge al visitar un sitio web.

FASE 1 - Analisis

Resultado del research

A partir de esta reflexión, identifiqué las características esenciales que debían incorporarse:

Jerarquía visual clara

La página tenía que guiar la vista sola: botones de acción y secciones clave debían resaltar por sobre el resto, sin que el usuario tuviera que buscarlos.

Principio de jerarquía visual clara

Espacio blanco estratégico

Usé el espacio en blanco a propósito, para que la página respirara y no se sintiera saturada de texto.

Principio de espacio en blanco estratégico

Tipografía Legible

Elegí una que se leyera bien en cualquier tamaño de pantalla, sin sacrificar personalidad.

Principio de tipografía legible

Diseño Responsivo

Tenía que verse igual de bien en móvil que en escritorio, sin perder jerarquía ni información en el camino.

Principio de diseño responsivo

Microinteracciones

Sumé animaciones y transiciones pequeñas para dar feedback inmediato y que la navegación se sintiera más fluida.

Principio de microinteracciones

Call to action destacado

Los botones de acción tenían que ser imposibles de ignorar: color de contraste y ubicación pensada para llevar directo al formulario.

Principio de call to action destacado

FASE 2 - Diseno

Design System y Wireframe

Con la idea visual ya clara, empece a bocetar como armar la pagina y defini un pequeno design system que despues use para construir los wireframes.

Tipografia

Tipografia clara y consistente en toda la interfaz.

Poppins

Poppins Light
Poppins Medium
Poppins Bold
Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz
1234567890
!@#$%^&*(){}[]

Colores

Paleta con proposito: jerarquia y contraste, no decoracion.

Primary

#0052CC

Secondary
#F27B42
#132045
#EDF5FF
#E64B00

Componentes

Inputs, botones, titulos, iconos, cards y botones de accion: piezas reutilizables del design system.

Wireframe

Comparacion interactiva: wireframe de media fidelidad detras, alta fidelidad al frente. Desliza para ver la evolucion del diseno.
Componente slider desarrollado en Desing & Develop Before
Componente slider desarrollado en Desing & Develop After
Componente de tarjeta desarrollado en Desing & Develop Before
Componente de tarjeta desarrollado en Desing & Develop After
Componente contador desarrollado en Desing & Develop Before
Componente contador desarrollado en Desing & Develop After

FASE 3 - Desarrollo

De Figma a produccion

Con el design system y los wireframes listos, pase directo al codigo yo mismo. No hubo hand off a otro developer: quien diseno el sistema de componentes fue quien lo tradujo a HTML, CSS y JavaScript. El resultado es un landing funcional, no un mockup estatico.

Stack tecnico

HTML
CSS
JavaScript

Decisiones de desarrollo ligadas al objetivo de conversion